盘点初代电脑游戏 经典永远是经典
小编是最初的90后,小学3年级的时候和同学去街机厅玩游戏,发现旁边还开了一家网吧(当时不明真相),只有那么十几台电脑,一些人在里面玩着,还有人围观,小编也凑上去,才发现原来还有另一种玩游戏神奇的工具(已经迟了)。可以说从95年windows95取代dos系统,PC游戏才是真正的发展起来,再到windows98的发布,这段时间是初代PC游戏的黄金时代,今天小编就大家盘点下那个时代的一些经典国内外作品。
《魔兽争霸2》
如果说《魔兽争霸3》是划时代之作,暴雪可能永远也不会出系列4,也不会超越魔兽3。那么《魔兽争霸2》及其资料片绝对是暴雪的奠基之作,《魔兽争霸2》于1995年12月9日发售,为暴雪后来游戏提供了许多经典设计的创意,如右键点击移动,左键选择;战场在勘测后一段时间会重新变暗;让即时战略游戏有了一个新的发展方向,这些宝贵的经验在后来的星际、魔兽3等都被继承下来,暴雪的游戏地位可以说离不开魔兽2。
《红色警戒》
发售于1996年10月31日,可以说红警才是那个时代国内最火的即时战略游戏,国内玩家当时为之疯狂是红警,不是始祖《沙丘》、也不是开创之作《命令与征服》。星际还未诞生的那个时代,无数玩家去价格不菲的网吧就只是为了这款游戏,在仍然厚重的显示器上找到那个经典的“红警95”的图标后双击鼠标,耐心等待游戏载入,之后就是点开基地车,采矿,兵营,造坦克……那再熟悉不过的流程。
《帝国时代》
即时战略游戏黄金年代早期的又一经典开创者,1997年10月15日发售,但不同于此前多数的机器战争,这款游戏不同时期各地区古典文明的对抗才是最大特色。石器时代、工具时代、铜器时代一直到铁器时代,很多玩家当时对这款游戏着迷不仅为了战争侵略,更满足建设自己的领地,进化出文明的乐趣。
《三角洲特种部队》
在CS还未诞生前,三角洲才是国内玩家联机第一人射击FPS游戏的首选作品,游戏发售于1998年9月30日,让很多人第一次全面接触现代化枪械武器,尽管现在看来游戏系列初期存在各种问题,但它的出现算是第一次把第一视角射击游戏引回了真实背景,不再是打外星怪物而是真实武器的实战对决,话说小编当时还开了台电脑玩了这游戏,可惜当时完全不会啊。
《暗黑破坏神》
同样系列2是经典之作,但初代也意义不凡,1996年12月31日发售。游戏初代就开始提供无比庞大的武器、防具和道具资料设定,画面以斜度方式表现出来,所有场景全以即时的立体投影呈现,除了有明暗的效果外,人物移动也极为流畅,最重要的是为了暗黑而搭建的暴雪战网,让这款游戏从诞生伊始就有了成为经典的资格。
《三国志英杰传》
光荣在1996年4月发售Win95版,光荣旗下的三国游戏可谓源远流长,从三国志系列到后来的三国无双系列,数不胜数。当时这款游戏很多人眼中是传统三国游戏的巅峰,角色扮演、历史模拟、战旗对决这些要素被综合到一起,后续还有《孔明传》、《曹操传》等作品,玩家都有着深刻印象
《仙剑奇侠传》
最后是仙剑,没错是仙剑,1997年8月发售Win95版。很多国内玩家对于那个时代的记忆,除了“红警95”外,“仙剑95”则是另一个经典的回忆。虽然很多人是从DOS版开始接触,但在Window95下运行的这个版本则是真正意义上的“仙剑95版”,增加了动画、文字说明等细节,也让游戏有了更多的玩家用户,从此成为传说,开启了仙剑的时代。
那个时代是初代PC游戏真正的黄金年代,当然还有很多其他的,如FIFA97,地下城与守护者,大航海时代、魔法门、英雄传说、剑侠情缘……等等,甚至大富翁4在98年也推出了PC版,不过在此小编就不一一详述了,只是希望大家能够想起亦或知道及记住这些经典之作。
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