《德米欧:地城奇谭》Demeo攻略
《德米欧: 地城奇谭》Demeo是一个VR的SLG战旗游戏。最近在PICO NEO3商城上架了。其实这款游戏最早是基于美式的桌游,通过掷骰子和抽卡牌来多人合作闯关地下城。如今做成VR了,效果更赞,玩起来也更方便,沉浸感也更强了。此外,这个游戏在steam和quest2上,一直是大受好评,不过没有官方中文版,此次Pico neo3直接有官方的中文版,真是玩家的一大福音!
====游戏玩法====
游戏的目的就是合作闯关杀BOSS。游戏中可以选择5种不同职业,目前有三张地图,每个地图分别有三关。第一、第二关需要击杀携带有钥匙的怪物,并开启前往下一层的门,第三关则只要击杀大BOSS即可过关。关卡之间可以购买装备,也可以保存以便下次继续(只有开房间的主机才行)。
游戏的方式是回合制的,玩家和怪物交替行动,具体行动次序看右手手腕处。玩家拥有AP,Action Point,行动点,默认是2点。游戏里面不管是移动、攻击、放技能都需要消耗行动点数AP。攻击和放技能都要进行掷骰子,如果是一把剑,那就是普通攻击,如果两把剑,那就是暴击,效果加倍。如果是骷髅,轻则没打到,重则打死自己人。
人物头顶是血量,扣除到0之后人物就会倒地。倒地后有3次复活的机会,如果队友来救你,你就可以获得3点血,如果复活机会没了,人物就完全死亡了。不过可以通过退出游戏,再进同一个房间来满血复活。
====人物介绍====
游戏里面玩家可以选择的角色有5种,分别是守卫、巫师、刺客、猎人、吟游诗人五种职业,技能各不相同,在队伍中也分别承担着坦克,输出,控制,辅助等不同的作用。
上图是各个人物的基础数值,攻击伤害就是普通攻击会造成的伤害,很容易理解。暴击伤害的话基本就是普通伤害翻倍。移动表示可以移动的格子数,都是8格。AP是行动力,Action Point 游戏里面不管是移动、攻击、放技能都需要消耗行动点数AP。最后那个法力目前没有任何作用。
守卫:希格露,王国守护者。
守卫,我们习惯叫战士。守卫优点就是能抗,缺点是远程手段不多,群伤也有限。他的职业技能是恢复护甲,每回合可以使用一次,恢复5点护甲。护甲相当于额外的血量,所以守卫就是一个坦克,抗伤害就靠他了。技能介绍上都有,挺详细的,我没必要再打字一次。旋风斩是可以移动到那个地方然后释放的,同时旋风斩是不会对自己同伴造成伤害的。治疗结界也是个挺不错的回血的东西,大伙都在的时候放一个就好。
法师:泽多卡尔,魔球巫师。
法师的特点就是输出高,群伤多,缺点是本身普通攻击只有2点。法师的职业技能是电击,虽然攻击只有1点,但是可以对敌人造成眩晕。攻击力高的敌人如果不对眩晕免疫,就可以靠法师牵制住。另外法师的火球是游戏中伤害最高的技能了,暴击能达到20点伤害。冰冻也很强,被冰住的角色不但不能行动,还会收到额外伤害。不过需要注意的是,法师的魔法是无差别攻击的,会对自己和队友造成伤害。
刺客:凯,暗影刺客。
刺客特点是物理输出高。他有个被动叫背刺,就是如果从背后攻击敌人,那么可以额外造成3点伤害。刺客的职业技能是潜行,就是可以让自己不被怪物发现。这个效果持续到刺客进行攻击或者3回合后自动消失。刺客还有个特殊的卡牌叫掷硬币,纯粹靠运气可以秒杀怪。不过对关底的女王之类的无效。
猎人:艾琳,森林射手。
猎人的特点是可以远程攻击。他的职业技能是两个箭矢,可以消耗1点AP来进行远程攻击。所以他的卡牌数量是11张。猎人的综合能力很强,可以高攻击的单点射击,也可以AOE攻击,还可以对敌人进行魅惑、标记、引诱等操作。他还有召唤技能,可以召唤出一个攻击力为3的小狗,可以一直带到下一层地图。
诗人:摩萨司,死亡颂歌吟唱者。
诗人就是个辅助。他的职业技能勇气口号可以叠加3次,第一次加1点防御,相当于可以免受攻击为1的怪的伤害,第二次加1点攻击,第三次是让攻击具有恐慌敌人的效果。诗人的飓风赞歌是他唯一一个威力比较高的技能,龙卷风可以连续2次对同一个敌人一共造成6点伤害,不过打中谁也是全看运气的。
游戏开始的时候,是可以选择职业的,具体选哪个,就看爱好和配合了。如果有人中途掉线,别人进这个房间就会继承这个职业。不过如果在关卡结束后的商店储存后再开房间,其他进来的人是可以重新选择职业的。
====卡牌介绍====
游戏中的技能是靠卡牌来实现的,卡牌可以靠开箱子获得,可以在过关后的商店购买,也可以通过打怪累积形成。每个职业有7张职业特有的卡牌,其他还有一些公用卡牌。
进攻类道具
骨头:伤害很低,只有1点,不过可以嘲讽敌人,让敌人追着你打。对守卫这种没有远程攻击血量又厚的还是有点作用的。不过看这25金币的售价也知道并不是一张好卡。
恐惧粉末:我是不太用的。
蛛网炸弹:3X3的范围,5X5是回合吗?还有待考证。蛛网并不是直接困住敌人,而是让敌人移动变为1,所以要注意敌人还是能移动的。
碱液瓶:可以让有毒的地方燃烧
天怒:这个是最贵的一张攻击卡,不过效果么。。。。在7X7的范围内,是随机掉落攻击的,每次攻击伤3点血,同一个点有可能受到2次攻击的。注意这个是有友军伤害的,我不知道被猪队友打死过多少次了。
辅助类道具
这里的道具都很明确,力量药水和迅捷药水拿到了早点用,全局游戏都能持续拥有效果。强化药水可以让人3回合无敌,很强,看到的话买一张留到最后用来打BOSS吧。
召唤类道具
召唤类的有各种灯,这个东西本来地图上也有,这玩意应用得好可以秒杀一群怪。当然也有猪队员搞得自己团灭的。
连弩相当于一个固定位置的友军,每个回合发射3支伤害为2的弩箭。攻击力不弱。
召唤元素可以召唤火元素或者水元素,具体是随机的,友方的元素会有一个爱心标志。
行动类道具
行动类道具都是移动或者阻止别人的,具体怎么用就看战局了。移动是SLG的精髓。
视野类道具
视野类道具其实很重要。
探测敌人相当于LOL里面的插眼,召唤出一个灯塔,外形像一个眼球,可以看到周围的敌人,不过只有3点血,很容易被敌人干掉。
火把用在自己身上就可以提升视野,用在地图上则是照亮一个区域。
标记路线是游戏中最贵的一张卡,能看到钥匙持有者真的太有用了。速杀必备!
====敌人介绍====
由于游戏有三张地图,每张地图的敌人还有所不同,我这里先介绍第一张地图黑石棺里的敌人。
黏液系列
黏液攻击不高,不过两个黏液会合成巨型黏液,很难对付。所以看到两个分散的小黏液一定要抓紧干掉。。
老鼠系列
鼠巢会滋生老师,血也有点多,可以酌情早点干掉。
老鼠移动比较高,伤害很低只有1点血。
巨鼠属于各种精英怪里面最弱的了。
蜘蛛系列
蜘蛛卵被攻击后会变成2个小蜘蛛,所以没必要不用去打。
巨型蜘蛛往往是第一关拿钥匙的那个精英怪。
地精系列
地精系列很容易被恐慌。地精暴徒攻击力很高,还会冲锋,要小心应付。
精灵系列
精灵猎犬移动速度高,伤害也是2,最好早点干掉。
精灵射手会远距离攻击玩家。
精灵法师虽然没有攻击力,但是会传送很多敌人过来,也是个棘手的家伙。
精灵祭司会吸血,会召唤教众。
精灵突袭者,移动并不高,但是伤害挺大。
精灵掠夺者:上图我有时候怀疑是不是单机属性会降低,为啥伤害只有2,看上去很勇猛的家伙啊。
精灵女王:作为黑石棺地图的最终BOSS,女王体型巨大,占据起码2人的身高,4个手臂,手持多个砍刀。她直接砍你其实非常痛,不过她喜欢放各种技能,那些我觉得威胁不大。女王会免疫很多状态,所以几乎没法困住她。我一般选择速战速决,拼死干掉她就行。
精英怪系列
精英怪其实上面还有巨型鼠王、巨型蜘蛛、巨型黏液,这些精英怪都是有可能会携带钥匙的。
冰元素死亡后会爆炸在周围产生3X3的冰冻,同理火元素会产生灼烧。冰冻还会让你无法行动,所以要特别注意,最好用远程击杀冰元素。
宁静守卫免疫很多状态。
洞穴巨魔体型巨大,他和巨型蜘蛛一样,在低于半血后,会进入暴怒状态。攻击力加1,行动加1。
黑石棺 系列 这些怪只有第三层才有,其实BOSS比较容易对付,很多小兵和BOSS配合才难缠。
失声者:这个敌人,要在第一时间内干掉他,不然他们给其他怪物套上无敌就很麻烦。变态的是他们居然可以互相套无敌。
不语者:放逐会先蓄力一回合,然后把玩家传送到视野看不到的地方。
无形者:召唤教众,其实威胁一般。
精灵女王:没了失声者套无敌,一起合力干她就行了。她血少的时候也会暴怒。
以上只是第一关黑石棺的敌人,第二关鼠王和第三关根源的敌人信息,我之后再整理补充吧。
====状态介绍====
游戏里有各种方法可以施加各种状态,使用得当的话,对游戏进程是非常有帮助的。
眩景:法师的点击可以造成眩晕,一回合不能行动。
冰冻:不但无法行动,收到伤害还会增加2点。
被缠绕:移动距离降为1
中毒:每次行动扣除1点生命
恐慌:不敢战斗,到处逃串。
盲目:看不到敌人,无法攻击。
被魅惑:帮助敌人攻击友方成员。
混乱:不详,我猜类似掷骰子扔到骷髅。
技能被屏蔽:就是沉默,无法释放技能。
击败:这个标志往往出现在通往下一层的门口的怪物身上,只有击败了这些怪物才能进门。
暴怒:移动距离增加,攻击力增加,发动两次攻击。
滋生中:准备滋生出更多怪物。
潮湿:这个我是在鼠王关看到的,具体的之后再补充。
虚弱:物理攻击降低。
====游戏心得====
其实这个没啥好写的,游戏主要还是自己体验。我第一次玩通关黑石棺,用了3小时。虽然很久,但是挺开心的。之后就是速通了,找钥匙、下地窖,无需恋战,敌人是杀不完的。黑石棺的精灵女王,只要搞定了失声者,就没啥问题。至于后面的两个新地图,大家先自己体验吧。
====尾声====
不知道从什么时候开始,越来越多的即时战略,让节奏缓慢的回合制的SLG淡出了游戏舞台。《Demeo》应该算个社交桌游加SLG的结合体,也算为逐渐没落的SLG回合制策略游戏找到一丝出路。希望能有一天,我喜欢玩的火焰纹章系列、风之幻想系列,三国系列,能出VR的版本的SLG,再次发扬光大。